約 986,159 件
https://w.atwiki.jp/lunaticsign/pages/24.html
攻撃系アクティブスキル 歌 魔法 物理 祈り 回復系アクティブスキル 歌 魔法 祈り 補助系アクティブスキル バフ系 デバフ系 パッシブスキル ステータス上昇系 耐性系 その他 上級スキル 名前 分類 効果 コスト エレメンタルオーバーロード パッシブ 基本属性ダメージ20%上昇 更に基本属性20%耐性を得るが呪耐性が減少する 50 ライフオブマナ パッシブ MPがあればHPダメージをMPダメージに変換する 最大HPは50%になり最大MPが増加する MP消費スキル使用時MPの代わりにHPを消費する 最大MPが1/10になるがHP1.1倍 HP消費スキル使用時HPの代わりにMPを消費する 最大HPが1/10になるがMP1.5倍 HPが最大値の30%以下の時 与ダメージ30%上昇 被ダメージ時、ダメージの一部をMPで受ける 呪属性攻撃時敵の耐性を20%下げて判定する 呪耐性20%を得るが基本属性耐性が10%減少する ATBゲージを無視して動ける 最終与ダメージ半減 このスキルの所持者が攻撃により戦闘不能になった場合 攻撃した相手を強制的に1ターン眠り状態にする 攻撃時敵の耐性を10%下げて判定を行う 攻撃時敵の火耐性を20%下げて判定を行う 攻撃時敵の氷耐性を20%下げて判定を行う 攻撃時敵の雷耐性を20%下げて判定を行う 攻撃時敵の呪耐性を20%下げて判定を行う カース系スキルやエンチャントの効果を増加させる 回避率1.1倍、守備力半減 また、確率であらゆる攻撃を回避する 最終被ダメージを20%軽減 攻撃力半減 最終被ダメージを20%軽減 精神力30%減少 攻撃にMP吸収を付与する 破滅と継続ダメージへ耐性を得る 崩壊と低下耐性を得る
https://w.atwiki.jp/sikajima/pages/3.html
お勧めスキル振りです。 まー、参考程度に。。。 一次(ローグ) ラッキーセブン(1) ↓ シックセンス(3) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ シックセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) まー、これが基本的な振り方と言えるだろう。 二次(アサシン) プログレス(5) ↓ クリティカル(30) ↓ ヘイスト・ブースター(20) ↓ プログレス(20) ↓ サバイバル(3) ↓ ライフドレイン(27or28)
https://w.atwiki.jp/yarahero/pages/82.html
スキルの募集が別ページで行われているので こちらのページで作者様が採用した固有スキルを貼っていく事にします また習得済みスキルに強化、効率化の予測を張っていますが作者様から返答あるまで確証はありません やらない夫の公開済み新規スキル案 【固有スキル】 《狂化》 任意発動スキル <知>の数値を<―>とし、個人で行う<知>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<知>の値÷2を加える 【固有スキル】 《無窮の武練》 <運>の数値を<―>とし、個人で行う<運>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<運>の値÷2を加える 【固有スキル】 《脳筋の証明》 SPを5、またはHPを5を消費する <武>以外の判定時にこのキャラクターの<武>を加える この判定は<武>判定とは扱わない 【固有スキル】 《鋼の身体》 ダメージ判定時に、このスキルを宣言する 一度だけ、ダメージ判定をSKIPする 【固有スキル】 《私にも、敵が見える》 迷宮探索開始時にSPを半分消費する 移動表の内容を全て<敵A><敵B>に変更する やらない夫の習得済みスキル ( スキル強化、スキル効率化対象 ) 【固有スキル】 《偽・射殺す百頭》 SPを2消費する BOSS戦時<武>による判定を連続ならば2回まで行える ( 効率化で消費SP削減? 強化で??? 詳細求む ) 【固有スキル】 《紡ぎ始めた絆》 交流、夜会話の回数を+1する 勧誘の回数を-1する ( 効率化で勧誘回数+-0? 強化で交流、夜会話の回数+1? 詳細求む ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asd76ddd87n/pages/19.html
(自動)(常備)(消費)(戦闘)(日常) スキルについて参照 (主)主動作として発動するスキル (補)補助動作として発動するスキル 専用スキルの習得 Lv1のとき、キャラクターの職業の1つめのスキル Lv3のとき、〃2つめのスキル Lv6のとき、〃3つめのスキル Lv9のとき、〃2つめのスキルを削除し、〃4つめのスキル をそれぞれ自動的に習得する。 闘士 衛士 剣士 盗賊 狩人 術師 賢者 神官 芸人 闘士 スタンアタック(消費・戦闘・主)(要打武器) ダメージロールで1点以上のダメージを与えるとき、ダメージを与える代わりに、対象を1d4-1ターン行動不能にする。 カウンター(消費・戦闘・補) 次の自分のターンまでの間、カウンター状態になる。 カウンター中に近接物理ダメージを受けた場合、 それを無効化した上、相手に適用する。 豪腕(自動) 武勇+3 無双(消費・戦闘・補)カウンターを削除し、無双に変更 次の自分のターンまでの間、カウンター状態になる。 カウンター中に近接物理ダメージを受けた場合、 それを無効化した上ダメージを二倍にして、相手に適用する。 衛士 プロテクト(常備・戦闘・補) 対象を指定し、次の自分のターンまでの間、かばう状態になる。 この間、対象への攻撃を自分への攻撃に変更し、 自分への攻撃が全て自動命中する。 この効果は全体攻撃、範囲攻撃に対しては無効。 タフボディ(消費・戦闘) 自分のHPが0以下になった時、宣言できる。自分のHPを1にする。 堅牢(自動) 武勇+2、精神+1 復活(消費・戦闘)タフボディを削除し、復活に変更 自分のHPが0以下になった時、宣言できる。自分のHPを最大値にする。 剣士 ストライク(消費・戦闘・主)(要斬武器) 攻撃を行い、攻撃達成値に+50%する。 ラッシュ(消費・戦闘・主)(要斬武器) 自分の主動作時、ダイスロール前に宣言できる。 攻撃を二回行う。 攻撃は同じ対象にしか行えない。 達人(自動) 武勇+2、機敏+1 武神の舞(消費・戦闘・主)(要斬武器)ラッシュを削除し、武神の舞に変更 攻撃を三回行う。 盗賊 ピックポケット(常備・戦闘・主) 対象の持ち物を一つ奪う。装備している物などは奪えない。 スニーク(消費・戦闘・補) 次に自分が行動するまで、攻撃の対象にならない。 全体攻撃に対しては効果がない。 行動可能な味方キャラクターが自分のみの場合、効果を失う。 疾風(自動) 敏捷+3 神業(消費・戦闘・補)スニークを削除し、神業に変更 次に自分が行動するまで、攻撃の対象にならない。 次に自分の主動作で攻撃を宣言した時、自動命中し、攻撃達成値を+3する。 狩人 ホークアイ(自動) 投射物理攻撃の射程を+1する。 精密射撃(消費・戦闘)(要射武器) 投射物理攻撃を行い、命中判定に自動成功する。 熟練(自動) 武勇+1、敏捷+2 心眼(消費・戦闘)(要射武器)精密射撃を削除し、心眼に変更 投射物理攻撃を行い、命中判定に自動成功し、攻撃達成値を+3する。 術師 エクステンド(自動) 術の射程を+1する。 高速詠唱(消費・戦闘) 術を二回実行する。 洗練(自動) 機敏+1、精神+2 無音詠唱(消費・戦闘)高速詠唱を削除し、無動作詠唱に変更 術を三回実行する。 賢者 治療の心得(自動) 応急手当を使うとき、効果+賢者Lv 術法障壁(消費・戦闘) 自分が攻撃を受けた時、宣言できる。ダメージを0にし、ターンを交代する。 老獪(自動) 精神+3 拒絶(消費・戦闘)術法障壁を削除し、拒絶に変更 自分か味方が攻撃を受けた時、宣言できる。ダメージを0にし、ターンを交代する。 神官 祈祷(自動) 回復の術を使うとき、達成値に+20%。 フェイス(消費・戦闘・補) このターン、自分の主行動の消費MPを3/4にする。 使徒(自動) 武勇+1、精神+2 覚醒(消費・戦闘・補)フェイスを削除し、覚醒を追加 このターン、自分の主行動の消費MPを1/2にする。 芸人 応援(消費・戦闘・主) 同ターンのみ、自分以外の対象の使用済み(消費・戦闘)スキルを未使用にする。 歌唱(消費・戦闘・主) 対象を次のターン行動不能にする。 円熟(自動) 武勇+1、機敏+1、精神+1 天上の調べ(消費・戦闘・主)歌唱を削除し、天上の調べを追加 選択した全ての対象を次のターン行動不能にする。
https://w.atwiki.jp/garnetchronicle/pages/25.html
スキル 各キャラクターのスキルツリーなどについて キリアン スピネル ヘンソン ゲルツ ロドッグ ファナディア キリアン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ジャスティスブレイド ― ― 15 敵1体に攻撃を与える。 ┣クロスファイア ― 50 45 敵全体に中程度の攻撃を与える。 ┃┣ヒットウェイブ 50 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ホーリーシールド 50 50 30 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃ ┣ピュラー 70 100 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃ ┃┗ピュラーラ 120 150 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗ピュラーグラ 200 200 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┣アイゲル 70 100 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┃┗アイゲルラ 120 150 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗アイゲルグラ 200 200 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗ソウルストーム 90 200 80 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┗キュア ― 30 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┣キュアラ 40 50 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┣キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 60 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 160 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗キュアティア 200 250 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┣キュアポイズン 50 70 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 100 15 味方1人の疾病を治療する。 ┣キュアスリープ 50 70 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┣キュアサイレンス 70 100 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 100 15 味方1人の混乱を治療する。 ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┗ディバインオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の防御力を上昇させる。 スピネル スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 シャドウヒット ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┣ヒットウェイブ ― 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ダークポイズン 80 100 25 敵1体に毒を与える。 ┃ ┣ダークディジーズ 110 100 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┃┗メタダークディジーズ 180 200 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┣ダークサイレンス 110 100 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┃┗メタダークサイレンス 180 200 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークポイズン 120 160 50 敵全体に毒を与える。 ┗テンプテーションキス ― 60 30 敵1体に中程度の攻撃と混乱を与える。 ┣ポイズンアロー 70 80 35 敵1体に中程度の攻撃と毒を与える。 ┃┣ダークスリープ 110 100 25 敵1体を眠らせる。 ┃┃┣メタダークスリープ 150 180 50 敵全体を眠らせる。 ┃┃┗ダークコンフューズ 120 150 25 敵1体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダークコンフューズ 180 200 50 敵全体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダーククワイア 200 350 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┃┣アサシネーション 80 110 55 敵1体を低確率で即死させ、失敗した場合は中程度の攻撃を与える。 ┃┃┗ミラージュストライク 150 250 100 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┃ ┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。(スピネル ファナディア 連携技) ┃┃ ┣ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。 ┃┗メタエアル 100 170 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃ ┣メタエアルラ 150 250 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗エレト 120 200 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┃ ┗エレトラ 170 280 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗ヴァルキリーオーラ 100 100 0(パッシブ) 習得者の敏捷性を上昇させる。 ┗トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態以上回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ヘンソン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ピュラー ― ― 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┣メタエアル ― 100 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃┗メタエアルラ 100 150 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗メタエアルグラ 150 250 56 敵全体に強力な風攻撃を与える。 ┃ ┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃ ┗コロッサルトルネード 300 400 110 敵全体に非常に強力な風攻撃を与える。 ┗ピュラーラ ― 100 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┣メタピュラー 100 150 22 敵全体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃┗メタピュラーラ 150 250 44 敵全体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┗ヘルファイア 200 250 88 敵全体に非常に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗メテオ 300 450 120 敵全体に超絶の炎攻撃と混乱を与える。 ┗ピュラーグラ 100 150 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 リジェネレーション ― ― 5 HPをMPに変換する。 ┗マナリジェネレーション 100 100 0(パッシブ) 習得者のMPが1ターンごとに回復する。 ┣レイジ・エッジ 50 120 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┃┗メタレイジ・エッジ 80 200 40 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┣ハイプロテクション 50 120 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 80 200 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┗観心法 50 120 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ┗パーフェクトフレアー 80 200 40 味方全員のクリティカル率を上昇させる。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態異常回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ┣トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗テンペスト 200 450 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 アイゲル ― ― 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┣アイゲルラ ― 100 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃┣アイゲルグラ 100 150 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃┗メタアイゲル 100 150 15 敵全体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┗メタアイゲルラ 150 250 30 敵全体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┗ダイアモンドストーム 200 250 60 敵全体に非常に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗ブリザード 300 450 100 敵全体に超絶の氷攻撃を与える。 ┗エレト ― 100 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┗エレトラ 100 150 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗エレトグラ 150 250 32 敵1体に強力な雷攻撃を与える。 ┗雷撃蹴 200 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┗トールハンマー 300 400 70 敵1体に非常に強力な雷攻撃を与える。 ゲルツ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 パワーハンマー ― ― 25 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣キュア ― 60 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┃┣キュアラ 70 80 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┃┗キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃ ┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 70 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 120 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗メタキュアグラ 150 200 90 味方全員のHPを大幅に回復する。 ┃ ┗キュアティア 180 220 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗キュアティアラ 220 350 70 戦闘不能の味方1人をHP100%で復活させる。 ┣キュアポイズン ― 60 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 80 15 味方1人の疾病を治療する。 ┃ ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┣キュアスリープ ― 60 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 80 15 味方1人の混乱を治療する。 ┃ ┗キュアサイレンス 100 120 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃ ┗リカバリー 150 220 55 味方全員のステータス異常を治療する。 ┃ ┗イミュニティバリア 200 300 40 味方1人をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┃ ┗メタイミュニティバリア 300 450 80 味方全員をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┗ワーシップ ― 80 35 敵全体のクリティカル率を減少させる。 ┣バトルクラフト 100 100 55 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃┗スピリットオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の回復魔法効果が上昇する。 ┃ ┗ドゥームハンマー 120 250 80 敵全体に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣ポイズンバリア 90 120 25 味方1人を毒にかからなくする。 ┃┣メタポイズンバリア 150 200 50 味方全員を毒にかからなくする。 ┃┃┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃┗ディジーズバリア 100 120 25 味方1人を疾病にかからなくする。 ┃ ┗メタディジーズバリア 150 220 50 味方全員を疾病にかからなくする。 ┗スリープバリア 90 120 25 味方1人を睡眠にかからなくする。 ┣メタスリープバリア 150 200 50 味方全員を睡眠にかからなくする。 ┣コンフューズバリア 100 120 25 味方1人を混乱にかからなくする。 ┃┗メタコンフューズバリア 150 220 50 味方全員を混乱にかからなくする。 ┗サイレンスバリア 100 120 25 味方1人を沈黙にかからなくする。 ┗メタサイレンスバリア 150 220 50 味方全員を沈黙にかからなくする。 ロドッグ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 脳天破砕撃 ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┗集中 ― 100 15 クリティカル率を上昇させる。 ┣瞑想 100 100 0(パッシブ) 習得者のクリティカル率が上昇する。 ┗獅子吼 80 150 45 敵全体の防御力を減少させる。 ┣雷撃蹴 220 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┃┗獅子王乱舞 300 300 70 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┣ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣レイジ・エッジ 100 150 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┣ハイプロテクション 100 150 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 150 250 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┗観心法 100 150 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ファナディア スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 エグゼキューション ― ― 40 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣ジャッジメントブレイド ― 150 110 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。 ┃ ┣ディバインシールド 100 100 0(パッシブ) 習得者はステータス異常にかからなくなる。 ┃ ┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃ ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗カルマ 100 120 20 敵1体を低確率で即死させる。 ┃ ┣メタカルマ 120 220 40 敵全体を低確率で即死させる。 ┃ ┃┗メタカルマラ 150 350 80 敵全体を高確率で即死させる。 ┃ ┃ ┗テンペスト 200 400 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗カルマラ 120 200 40 敵1体を高確率で即死させる。 ┃ ┗カルマグラ 150 300 80 敵1体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┣ダークポイズン ― 70 25 敵1体に毒を与える。 ┃┗ダークディジーズ 70 90 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダークポイズン 80 150 50 敵全体に毒を与える。 ┃ ┗メタダークディジーズ 80 150 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダーククワイアへ ┗ダークスリープ ― 70 25 敵1体を眠らせる。 ┣メタダークスリープ 80 150 50 敵全体を眠らせる。 ┃┗ダークサイレンス 70 90 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークサイレンス 80 150 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダーククワイア 150 250 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┗ダークコンフューズ 70 90 25 敵1体に混乱を与える。 ┗メタダークコンフューズ 80 150 50 敵全体に混乱を与える。
https://w.atwiki.jp/infinity-br/pages/17.html
夢幻バトルロワイアルにおける重要なシステム。 修得したスキルがプログラム優勝に大きく左右するだろう。 スキルはレベルアップ時に一定の確率で取得できます。 ※待機時(相手からの戦闘でレベルアップした時)より行動時(自ら戦闘を行いレベルアップした場合)のほうがスキル習得率が高いです。 行動時約 40% 待機時約 30% !注意! 現在スキルレベル制が実装されているスキルは「武装解除」「無慈悲」「取引」の3種類のみです(要確認) 他のスキルはスキルのレベルが上がっても消費精神力などの変化はありません。 攻撃スキル(戦闘時に相手に何らかの効果を与える) 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 剣術 斬 lv1 - 20 斬系武器を装備時に追加10~20D lv2 EX.100 25 lv3 EX.150 23 斬撃 斬 lv1 - 30 斬系武器を装備時に追加20~40D lv2 EX.150 35 lv3 EX.300 40 棒術 棍 lv1 - 20 棍系武器を装備時に追加10~20D lv2 EX100 25 lv3 EX.150 30 飛連 棍 lv1 - 30 棍系武器を装備時に追加20~40D lv2 EX.150 35 lv3 EX.300 40 射撃 射 lv1 - 20 射系武器を装備時に追加10~20D lv2 EX.100 25 lv3 EX.150 30 乱射 射 lv1 - 30 射系武器を装備時に追加20~40D lv2 EX.150 35 lv3 EX.300 40 鉄拳 殴 Lv.1 ─ 30 殴系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.150 35 Lv.3 Ex.300 40 爆撃 爆 Lv.1 ─ 30 爆系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.130 35 Lv.3 Ex.280 40 爆破 爆 Lv.1 ─ 40 爆系武器を装備時に追加30~50D Lv.2 Ex.180 45 Lv.3 Ex.350 50 豪腕 投 Lv.1 ─ 20 投系武器を装備時に追加10~20D Lv.2 Ex.100 25 Lv.3 Ex.250 30 投龍 投 Lv.1 ─ 30 投系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.150 35 Lv.3 Ex.300 40 牙突 刺 Lv.1 ─ 20 刺系武器を装備時に追加10~20D Lv.2 Ex.100 25 Lv.3 Ex.250 30 惨殺 刺 Lv.1 ─ 30 刺系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.150 35 Lv.3 Ex.300 40 連射 銃・射 Lv.1 ─ 25 銃・射系武器を装備時に追加10~30D 弾 3 発消費 Lv.2 Ex.120 30 Lv.3 Ex.270 35 追撃 無属性 Lv.1 ─ 10 高確率で追加5~15D Lv.2 Ex.80 15 Lv.3 Ex.230 20 乱舞 無属性 Lv.1 ─ 25 低確率で追加10~30D Lv.2 Ex.100 30 Lv.3 Ex.250 35 無双 攻撃力UP Lv.1 ─ --- 通常ダメージ+1~10 Lv.2 ─ --- Lv.3 ─ --- 天誅 無属性 Lv.1 ─ 50 自分のレベルと相手のレベルの合計値をダメージとして与える Lv.2 Ex.200 60 Lv.3 Ex.350 70 狩人 無属性 Lv.1 ─ 5 80%の確率で 追加1~10D Lv.2 Ex.50 10 Lv.3 Ex.150 20 鬼人 鬼 Lv.1 ─ 45 低確率で 追加30~60D Lv.2 Ex.180 50 Lv.3 Ex.330 60 修羅 無属性 Lv.1 ─ 25 ダメージ制限解除 + 追加10~30D Lv.2 Ex.200 30 Lv.3 Ex.350 50 復讐 怨 Lv.1 ─ 40 低確率で 相手の殺害数×10 ダメージ(殺害数が 0 の場合、追加 2 D) Lv.2 Ex.140 50 Lv.3 Ex.290 60 粉砕 破壊 Lv.1 ─ 60 10%の確率で 各部位の防具をランダムで破壊。防具を装備していなかったら追加 10~20D Lv.2 Ex.300 Lv.3 Ex.450 必殺 無属性 Lv.1 ─ 55 5%の確率で相手に追加 60~80D Lv.2 Ex.180 60 Lv.3 Ex.330 70 平和主義 破壊 Lv.1 ─ 70 10%の確率で相手の装備している武器を破壊する Lv.2 Ex.300 Lv.3 Ex.450 窃盗 盗 Lv.1 ─ 30 近距離武器で発動。相手の所持金の5%を盗む Lv.2 Ex.90 40 Lv.3 Ex.200 50 忘却(未実装) 破壊 Lv.1 ─ 100 2%の確率で相手の習得しているスキルを1つ破壊する Lv.2 ─ 120 Lv.3 ─ 150 渾身(未実装) 近距離 Lv.1 ─ 35 近距離武器での攻撃時に追加10~20D+負傷 Lv.2 ─ 40 Lv.3 ─ 50 模写(未実装) 特殊 Lv.1 ─ All 相手の初期スキルをコピーする。一度効果が発動したら消去 Lv.2 ─ Lv.3 ─ 誘惑 無属性 Lv.1 ─ 20 異性と戦闘時に60%の確率で追加5~15D・通常ダメージ+3~8 Lv.2 Ex.120 25 Lv.3 Ex.230 30 超破壊拳 殴 Lv.1 ─ 50 素手専用スキル、強烈なストレートを放ち、追加40~80D Lv.2 Ex.140 55 Lv.3 Ex.220 60 武装解除 攻ス解除 Lv.1 ─ 60 相手のセットしている攻撃スキルをランダムで1つ解除する Lv.2 Ex.150 75 さらに解除した相手の攻撃スキルを忘却する Lv.3 Ex.350 80 無慈悲 補ス解除 Lv.1 ─ 70 相手のセットしている補助スキルをランダムで1つ解除する Lv.2 Ex.190 85 さらに解除した相手の補助スキルを忘却する Lv.3 Ex.380 90 銃型 銃 Lv.1 ─ 30 超近接戦闘に持ち込み、素早い銃撃をする。追加40~80Dダメージ。※職業「クラリック」または武器「クラリック・ガン」を装備しているときのみ相手を負傷させる Lv.2 Ex.190 85 Lv.3 Ex.380 90 切札 無属性 Lv.1 ─ 50~ 瀕死の状態で発動。相手に100~150の追加ダメージを与える。現在の精神力をすべて消費する。(50以上ある場合のみ) Lv.2 Ex.240 85~ Lv.3 Ex.320 90~ 下剋上 無属性 Lv.1 ─ 30 相手とのレベル差が6以上の場合、通常ダメージが必ず+15になる Lv.2 Ex.190 20 相手とのレベル差が5以上の場合、通常ダメージが必ず+10になる Lv.3 Ex.380 0 相手とのレベル差が3以上の場合、通常ダメージが必ず+5になる 複製 盗 Lv.1 ─ 100 デイパック(所持品)に空きがある場合のみ発動。固定10ダメージ。相手の所持品のどれかを複製することができる。ただし必ず複製できるわけではない。※複製された側はアイテムを失うわけではない Lv.2 Ex.290 20 Lv.3 Ex.410 0 補助スキル(戦闘時に自分になんらかの効果を与える) 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 反撃 攻撃 Lv.1 ─ 20 攻撃を受けた際に相手に10~20D※ただし相手のHPが100以下の場合は発動しない Lv.2 Ex.120 25 Lv.3 Ex.230 30 必中 --- Lv.1 ─ --- 命中率10%アップ Lv.2 Lv.3 先制 --- Lv.1 ─ --- 先制攻撃率がアップ Lv.2 Lv.3 観察 情報 Lv.1 ─ --- 戦闘時に相手の体力とセットスキルを見ることができる Lv.2 Lv.3 大胆 --- Lv.1 ─ --- 攻撃力上昇 防御力低下 Lv.2 Lv.3 逆境 --- Lv.1 ─ --- 自分よりレベルの高い相手との戦闘時レベルの差分、攻撃力と防御力を上げることができる Lv.2 Lv.3 不屈 防御 Lv.1 ─ 1~10 戦闘時に相手が自分より3レベル以上の差があった場合のみ。40%以下の確率で受けるダメージを30までに抑えることができる Lv.2 Lv.3 気合 無効 Lv.1 ─ 80 一定確率でダメージを無力化する Lv.2 Ex.140 45 Lv.3 Ex.220 50 孤高 補正 Lv.1 ─ --- 一定確率でレベルアップ時にステータスが追加で1~5上昇する Lv.2 Lv.3 刀匠 補正 Lv.1 ─ 5~10 精神力 5~10 消費して斬系武器の刃こぼれを防ぐことができる Lv.2 Ex.250 10~15 (未実装)戦闘時に一定の確率で斬系武器の威力があがる Lv.3 Ex.400 15~20 (未実装)斬系武器で与えるダメージが最低でも 3ダメージ になる 好敵手(未実装) 補正 Lv.1 ─ 5~10 同一レベルの相手との戦闘で得られる戦闘力が 2倍 になる Lv.2 Ex.200 10~15 同一レベルの相手に与えるダメージが最低でも 2ダメージ になる Lv.3 Ex.450 15~20 同一レベルの相手との戦闘で得られる経験値が 2ポイント になる 無力(未実装) 補正 Lv.1 ─ 10~15 スキルによるダメージを半減する。 受ける通常ダメージが2倍になる(最低4) Lv.2 Ex.350 15~20 スキルによるダメージが受けなくなる 受ける通常ダメージが 1.5倍 になる(最低2) Lv.3 Ex.800 0 スキルによるダメージが受けなくなる 精神統一(未実装) 補正 Lv.1 ─ 0 戦闘時に必ず精神力が1~5回復する Lv.2 Ex.350 0 戦闘時に必ず精神力が10~20回復する Lv.3 Ex.500 0 スキル攻撃の精神力消費を半分 に抑える 特殊補助スキル(戦闘以外でも自分になんらかの効果を与える) 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 治癒 回復 Lv.1 ─ --- レベルUP時に体力がレベル分回復 Lv.2 Lv.3 気力 回復 Lv.1 ─ --- レベルUP時にスタミナがレベル×2回復 Lv.2 Lv.3 熟睡 補正 Lv.1 ─ --- 睡眠の効果が1.5倍になる Lv.2 Lv.3 増強 補正 Lv.1 ─ --- 回復アイテムの回復量1.5倍 Lv.2 Lv.3 俊足 補正 Lv.1 ─ --- 移動・探索のスタミナ消費-5(陸上部の効果と同時に発揮されない) Lv.2 Lv.3 追跡 補正 Lv.1 ─ --- 敵の発見率上昇、アイテム発見率低下 Lv.2 Lv.3 気配 情報 Lv.1 ─ --- 自分が居るエリアに潜んでいる他のプレイヤーの人数を知ることができる。(「プログラム情報」に表示) Lv.2 Lv.3 医術 回復 Lv.1 ─ --- 応急処置のスタミナ消費が無しになる Lv.2 Lv.3 応急処置のスタミナ消費が無しになり、さらにスタミナが回復する 執念 ?? lv.1 ー --- 攻撃力を下げる代わりに被ダメージによるSP回復量が上昇する lv.2 lv.3 天恵(廃止) ?? lv.1 ー --- 戦闘時に一定確率で獲得経験値+1 lv.2 lv.3 常時スキル(常に効力を発揮する) 方針の効果については操作説明のページを参照のこと 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 攻撃 ─ --- 戦闘方針 猛攻重視が使用可能になる 防御 ─ --- 戦闘・応戦方針 鉄壁防御・絶対防御が使用可能になる 特攻 ─ --- 戦闘方針 特攻行動が使用可能になる 覚醒 ─ --- 戦闘・応戦方針 覚醒行動・体勢が使用可能になる 回復 ─ --- 応戦方針 回復行動が使用可能になる 逃亡 ─ --- 応戦方針 逃亡体勢が使用可能になる 解除 lv.1 ─ --- 銃と弓の弾・矢を抜くことが出来る。首輪解除成功率+50 lv.2 lv.3 回避 lv.1 ─ --- バッドイベントを回避 lv.2 lv.3 練成 lv.1 ─ --- 特殊コマンド「練成」が使用可能になる lv.2 lv.3 鍛冶 lv.1 ─ --- 武器・防具改造の効果 +5 lv.2 lv.3 守銭奴 lv.1 ─ --- お金発見時、追加でお金を入手できる lv.2 lv.3 取引 lv.1 ─ --- ショップでの購入・スキル開眼に必要な戦闘力 15%OFF 購入/開眼一回につき1Exp lv.2 Ex.50 30%OFF lv.3 Ex.100 50%OFF 改竄 lv.1 ― --- ハッキング成功率 70% バッテリーの効果 + 1 lv.2 lv.3 調理 lv.1 ― --- 「釣りをする」で釣った魚をそのまま調理し、食べることができる。 lv.2 lv.3 隠しスキル 名前 属性 精神力 効力 取得方法 紫電一閃 雷 50 中確率で相手に40~60のダメージ。一定確率で相手を負傷させることが出来るが、一定確率で自分も負傷してしまう。 不明(妖雷魔神鞭に付与) 夢幻泡影 ? ? 50%の確率で発動。あらゆるスキルダメージをを無効化する。ただし自分の攻撃スキルも無効化される 不明 CQC 0 ①30~50ダメージ 怪しい書類を使用(使用できるエリアとできないエリアがある。要検証) ②30~40ダメージ ③相手が遠距離武器の場合、破壊する ④相手の攻撃を無効化する ブレイク 0 ①不明 不明 ②不明 ③不明 百花繚乱 0 1~100ダメージ 百花繚乱の書を使用 怨嗟 0 20~40+相手の殺害数×3?ダメージ 死者の嘆きを使用 システマ 0 ①30~50ダメージ システマの極意を使用 ②相手の武器が「銃・射」のいずれかなら、破壊することがある。30~50ダメージ ③相手の武器が「刺・銃・射」のいずれかなら、破壊することがある。10~30ダメージ 天真爛漫 0 ①相手の戦闘力を減少させる 怪しい書類2を使用 ②相手の[攻撃][特攻][覚醒]を忘却させる ③相手の武器の攻撃力を1?減少させる 純情可憐 0 ①相手の体力に0~100のダメージ、または回復させる あの日の日記を使用(使用条件あり?) ②「相手or自分」の「攻撃力or守備力」を「-3~+3」 ③相手の負傷していない部位を1か所負傷させる 疾風迅雷 0 ①不明 頑丈な箱と怪しい鍵の合成品を使用? ②不明 ③不明 羅漢銭 0 ①不明 お金のチカラとお金の大切さの合成品を使用? ②不明 ③不明 ヤンデレ 0 ①不明 不明 ②不明 ③不明 銃だけ使ってたら攻撃スキル「狙撃」を覚えたのを確認。(たのきんトリオが使うアレ)因みに私は優勝回数ゼロです -- (名無しさん) 2015-08-10 01 18 30 天真爛漫、武器攻撃力1ダウン効果あり -- (名無しさん) 2015-10-19 18 34 39 常時を勝手に追加してみた。アンカー失敗したので誰かできる人いればお願いします -- (名無しさん) 2016-03-25 22 43 45 怪しい書類1 どこか建物の中で読むか・・・。と表示され使用できず -- (名無しさん) 2020-10-09 01 01 20 ずっと気になってましたが、銃の属性スキルがないです -- (名無しさん) 2021-06-18 02 53 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cath/pages/27.html
シールダーのスキルの取り方例 エリアス石塔は保存、ドリスは未完了前提です Lv スキル取得 Lv3 初級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv5 攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv6~8 各Lv初級マスタリを1取っていく Lv10 攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv11 初級マスタリを1取る Lv15~19 各Lv中級マスタリを1取っていく Lv20 中級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv21~24 各Lv中級マスタリを1取っていく Lv25 攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv30 上級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv31~39 各Lv上級マスタリを1取っていく Lv40 体力強化を1、攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv31~43 各Lv体力強化を1取っていく Lv45 攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv46~48 各Lv体力強化を1取っていく Lv50 攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv51~53 各Lv体力強化を1取っていく Lv54~56 各Lv鉄甲を1取っていく Lv60 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv61 鉄甲を1取る Lv65 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv66 鉄甲を1取る Lv70 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv71~75 各Lv鉄甲を1取っていく Lv80で転職だから残りは好きに使うといいよ
https://w.atwiki.jp/fr_hika/pages/14.html
騎士系 シーフ系 弓系 マジ系 商人系 聖職者系 特殊1次系 特殊2次系 その他 騎士系 剣士 ナイト クルセイダー ロードナイト パラディン シーフ系 シーフ アサシン ローグ アサシンクロス チェイサー 弓系 アーチャー ハンター バード・ダンサー スナイパー クラウン・ジプシー マジ系 マジシャン ウィザード セージ ハイウィザード プロフェッサ 商人系 マーチャント ブラックスミス アルケミスト ホワイトスミス クリエイター 聖職者系 アコライト プリースト モンク ハイプリースト チャンピオン 特殊1次系 スーパーノービス 忍者 ガンスリンガー テコンキッド 特殊2次系 拳聖 ソウルリンカー その他 ギルドスキル
https://w.atwiki.jp/impe/pages/31.html
一番高いステータスによってスキルが変わる。 戦闘・・一騎打ち・・戦闘時一騎打ちが発生することがある。一騎打ちの効果UP 智謀・・策謀・・・・敵都市のステータスを見ることができる。攻城対壁時兵糧攻め可能 統率・・錬兵・・・・兵適正が上がりやすくなる 人望・・魅力・・・・貢献が1.2倍になる ↑固定で1.2倍ではないと思う。人望100ぐらいで1.1倍であとは人望があがるにつれ増えて行ったはず。 たとえば米撒きで33もらえてたのがあとで34になってたりした記憶がある。
https://w.atwiki.jp/fanmanatest/pages/12.html
・スキル ・ファイター------------------------------------------------- ・スキュータ スラッシュ 敵を斜めに斬りつける ランジ 敵を突いて攻撃 キャンセレーション 隙の無い堅実な一撃 敵の能力補正を無視してダメージを与える スティーリングスタンス 防御の体勢を取り、敵の攻撃に備える 回避率が低下するが、受けるダメージが減少する スタンビート 盾で敵を殴打する 場合によっては行動順を大きく遅らせる トライアタック 斬り、突き、払いと連続して攻撃 3回連続でダメージを与える ヴァイタリティ 最大LP値が上昇する ウェポンマスタリ 力依存攻撃の威力や命中率が向上する ブロッキング 武器や盾によるブロック率が向上する フォーティテュード 敵の攻撃を受け戦闘不能になっても、一度だけ一定確率でLP1の状態で復帰する